PROJEMİZ HAKKINDA





2020-2021 Eğitim öğretim yılında tüm Dünyada ağır can kayıplarına yol açan pandemi ile herkes evlerine çekildi. Bu süreçte öğrenciler de sosyalleşme anlamında gerileme görülmesi olası sonuçlardan biridir. Pandemi dönemindeki olumsuzlukları pozitive çevirmek için kurulacak lan projemizde eğitsel oyun içeriklerini aile bireyleri ile birlikte yaparak eğlenceli, aile ile kaynaşmayı sağlayıcı ve bireysel öğrenmeyi hedefleyici kazanımlar sunmaktadır. Öğrenciler ailelerinden öğrenecekleri geleneksel oyunları fen kazanımları ile ilişkilendirecek ve eğitsel ouna çevirecek. Gruplar kurularak bu oyunların kural ve seviyeleri belirlenecek. Ayrıca Dijitalleşen dünyada öğrenciler için uzaktan eğitimi ters yüz öğrenme ile entegre ederek biresselleştirilmiş öğrenme ile öğrenciler kendi öğrenmelerinden sorumlu olacktır. 21. Yüzyıl becerileri ile bu şekilde yaparak, deneyimleyerek tanışmış olacaklardır.

HEDEFLER

Öğrencilerde 21. yüzyıl becerilerini geliştirmek;
Dijital Yeterlilik
Eleştirel Düşünme,
İşbirliği,
İletişim,
Öğrenmeyi öğrenme,
Kişisel ve sosyal sorumluluklar
Yaratıcılık.
Sorgulamaya dayalı ve proje tabanlı öğrenme fırsatları
Aktif katılımcı olmalarına fırsat tanımak
Oyunları senaryolaştırma becerisi kazanmak
Yaşam becerilerini geliştirmek
Oyunların birer eğitim unsuru olduğunu fark etmelerini sağlamak

ÇALIŞMA SÜRECI

Ekim:
Proje paydaşlarının belirlenmesi
Paydaşların kendini ve kurumunu tanıtması
öğrencilerin projeye dahil edilmesi
Tanışma webinarları-fikir alış verişi
Ön Değerlendirme anketi ve Görev Paylaşımı
Kasım:
Proje introsu
Proje logo ve posterlerinin yapılması
Karma okul gruplarının belirlenmesi
İlk yaratıcı yazma çalışması
İlk oyun fikirlerinin edinmesi
Aralık:
Öğrenciler i ders sunum araçlarını öğrenme ve sunum yapma
Öğrenciler için interaktif testler hazırlatma ve uygulama
Ailemle bir oyun tasarlıyorum etkinliği
Ocak:
Öğrenciler ile animasyon hazırlama
online Quizler hazırlayarak eş okul öğrencileri arasında bilgi yarışı düzenleme
Arkadaşımla oyun tasarlıyorum etkinliği
Şubat:
Öğrencilerde Birinci Dönem kavram değerlendirmesi için zihin haritaları oluşturma
Ailemle okul kapanıyor hikaye etkinliği fen kavramları ile
Eşleşen okullar arasında dönem etkinlik düzenleme
Mart:
Oluşturulan eğitsel oyunların kitaplaştırılması
Ortak yaratıcı yazma çalışması
Son Anket çalışması
proje başvurusu

BEKLENEN SONUÇLAR

Öğrencilerde 1. yüzyıl becerileri gelişecek
Özgüven ve sorumluluk alma becerisi gelişecek
Sorgulama ve problem çözme becerisi gelişecek.
Dijital dünyada bilgi sahibi olacak ve aktif katılım sağlayabilecek

Yorumlar

Yorum Gönder

Bu blogdaki popüler yayınlar

Güvenli İnternet Günü - Emel ATEŞ

Anlamak ve Anlatmak-Yiğit ÇYNO-Emel ATEŞ